经历过今天下午的战斗之后,叶奇说的话也渐渐多了起来。
江语馨作为吃货+话唠,对于叶奇的一些经历也是感到好奇,胡田甜虽然没开口,但脸上的表情已然出卖了他。
叶奇发现众人想听,他也愿意讲一些自己之前遇到的遭遇。
结果叶奇说了以后,夏虹四人居然一致的竖起大拇指。
还没等叶奇有所反应,夏虹一行人又低声笑了起来,因为竖“大指拇”动作究竟是学谁的谁。
相比于夏虹小队这边的平安无事,李军自己的四个小队和另一个外聘小队那绝对是大型翻车现场。
除去另一个外聘小队,剩下的四个小队在配合上绝对算不上差,但对于天赋的理解那可真是不尽人意。
说得直接一点,就是太规矩、太老实了。
举一个简简单单的例子,比如叶奇的天赋【虎痴】。
如果让他们使用这个天赋,他们百分之九十的概率会老老实实地挨别人的揍来刷力量属性。
如果换成数据,生命值总共100,挨人家一拳可能会扣1~10点生命值,如果不幸被触发了命格,那只需要一拳就能把生命值清零。
如果使用扎针的方式的话,可能扎十针下来才扣1~2点生命值。
结果高下立判。
至于为什么会这样,完全就是理解上出现了偏差。
因为异人拥有面板属性,面板属性上面还有生命值100,大部分人下意识就会认为【虎痴】的“受到伤害”判定是生命值扣减。
认为一定要生命值扣减之后才算判定成功。
不然的话,这个属性岂不是可以刷到爆表?
实际上恰恰相反,因为判定方式纯粹就是看自己本身有没有受伤,伤口流不流血罢了。
所以想把力量属性刷爆表当然可以,因为每一个“蜂窝”人都值得敬佩!
这其实也算奇葩设定的一种,如果是一个真的游戏,绝对要被玩家骂惨。
这不是妥妥的BUG吗,狗策划还不修复?
然而之前就说过,奇葩的事情还多着呢,没有最奇葩,只有最奇葩,基操,基操!
这些小队队员之间的配合当然没问题,甚至比夏虹的小队还要好,但因为天赋中规中矩,所以遇到野怪时总归有一些棘手。
而且还会时不时的减员一次,大大拖延他们的探索进度,一天下来,也只堪堪探索了方圆一公里。
当然和另一个外聘小队相比,那他们的表现绝对算是好的了,因为外聘小队活生生给大家表演了什么叫“人在奔途”。
进去的第一天就因为遇到了42级的金刚熊然后全员丧命,这无疑是一次致命的打击。
别忘了,死亡是要掉级的,他们的等级普遍处于10、11级,这要是掉一两次等级,直接就丧失了使用天赋的能力。
再加上每个人的出生地不一样,一去一回就消耗了大量的时间。
一天才多少个小时?
这支小队一天有14个小时都在奔途!
从某种意义上讲,也算是华夏军政的一次决策失误。
因为按照华夏的说法来看,人多力量大嘛!
三十个人探索方圆二十公里,不是有手就行?
前世的时候,一个人一天就能徒步二十多公里,如今换了地方岂有不行的道理。
哪怕拿人命堆也能给他堆出来对不对?
但没了天赋的人类在这些高等级野怪面前还真的不够看。