“你破坏了我们的总部,一定是有什么目的,说不定这次提前的战争也是你煽动的吧?你这家伙太危险了,我不可能放你离开。”
“大家都是冒险家,就算死了也会复活。你要怎么阻止我?”
“让你失去战意!杀一次不够就杀两次,杀两次还不行就杀第三次。每次死亡系统都会叠加失去战意的debuff。你不可能还能有战斗的勇气。”
“原来如此,这里是不能够无限复活持续战斗的啊。”
“什么···你连这点常识都没有吗?看来你真是没死过,那就让你知道,死亡的滋味吧?”
从露出敌意到接近的时间,这是悠诚遇到最快的速度,艾丝特对他的判断是真的。这家伙一点也不弱。
然而,悠诚来说,不足为惧。
佛林迅速靠近作出瞬踢姿势,但悠诚比他更快,差点已经对着他那丑陋的表情就是鞋板底碰撞了,他只能调整动作躲过去。在地上滚动几圈后,他站了起来。
“不可能,你明明手中没有武器,为什么还能有这么快的速度。”
佛林还估计的话,简直就像是没有带武器,穿了一身PK装一样。
“预判你知道吗?”
“预判?你是说提前猜到我攻击的目标和位置?”
佛林从未听说过这种战斗技巧,要说从对面的动作读出想法或者技能,已经是高手级别的技巧了,还能对此作出最完美的应对,更是万中无一的才能。但这家伙,竟然要说···敌人还没攻击的时候,就明白他要干什么事情了?
这···跟预知未来有区别吗?
虽然佛林不相信,但事情就是这一回事。
在2D游戏中,任何看似复杂的攻击动作都是几帧低分辨率的动作,然后要加上坐标移动就是所谓的技能了。要对此来预判攻击,瞬间作出反应,都是人类可以做到的事情。只是根据反应速度,假动作判断意识,距离感来决定,他是一个高手和一个菜鸡。
但如果是超过3D的现实中,恐怕没有人类能够。即使拥有大量战斗经验,也是凭着身体本能去面对而已,直接在大脑判断到敌人的动作提前做出反应,是没有人能够做到的。
如此一来,从现实穿越到游戏,从高维度进入到低维度,却是从2D进化到3D,悠诚便获得了战斗简化能力。
在这点,他确实可以说是神。
“你不懂啊?要不要我教你?”
佛林一直在思考悠诚到底是不是在扯淡,本来是挺理智的,但一听这种嘲讽的语气,一下子便气的不行。
“你一定在胡扯!”
他不信邪,继续打算要施展体术,很理所当然地被悠诚一脚踹飞。
下巴被鞋跟正面踢飞,飞上3米的高度随后扑街。
“你信了吗?”
他足足痛了半分钟,还有知觉。瞬踢没有触发眩晕效果,原来是这么痛的。
在PK从未落下风的他,第一次有这种体验。
“呵呵,虽然不知道你到底是怎么知道我的动作,但其实也没多么麻烦啊。你没有武器,就算被你踢上几脚,也没有多大伤害。而我却不一样,一脚一子弹就很容易让你去世。那我为什么还要追求技术上的优越,不直接跟你正面刚呢!”
悠诚听了,才发现他在游戏理解上是挺厉害的,这么简单就解决了维度上的差距,但是···脑子不好使。
“悠诚,我现在就告诉你,贝里斯第一火枪手的实力!”
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