【penta kill!】(五杀)
【killg spree!】(大杀特杀)
【rapa!】(杀人如麻)
【unspable!】(势不可挡)
【godlike!】(横扫千军)
【lenndary!】(天下无双(超神))
【ace!】(团灭)
游戏那激情的战报在耳畔回响。
随着最后一声【victory!】(胜利)宣布。
陈画满足地后仰在柔软的沙发上,
显然,这是一场爽局。
从精准判断到极限操作,每一个技战术的运用都令人回味无穷。
他的心中充满了再次进入战场的冲动。
手指已经不自觉地摩挲着手机屏幕,准备再次点击进入下一局。
他忽然意识到什么。
多年农药的经验告诉他。
一下盘匹配到大菜逼的概率超过99。
这是这一款游戏的常见套路。
系统会通过大数据分析玩家的行为模式,精心设计难度。
确保玩家在连胜后面对有更加强劲的对手。
或直接匹配各种匪夷所思的菜鸡。
创造一种“难以持续胜利”的游戏环境。
这就是利用玩家的胜利欲和挫败感。
驱使他们寻求更多的胜利以获得心理上的满足。
在这种心理驱动下,玩家很可能被诱导购买游戏内的道具或者其他服务。
以期望能够恢复胜利的潮流,继续体验游戏带来的快感。
而现在,他已经连赢了十盘,接下来很可能就是连败的噩梦。
这种做法在业内被称为“胜利依赖算法调节”。
意识到这一点后,陈画不禁苦笑。
现在自己已经赢得足够多的胜利,也体验到了游戏的乐趣。
现在,是时候退出,以免掉入设计好的算法陷阱中。
他要将这个美好的游戏时刻留作今天的美好记忆。
而不是沉迷于无休止的胜负循环之中。
他看了一眼手机屏幕右上角的时间,已经4点半了。
还有一个小时就是下班时间了。
“无惊无险又一天!”
他深吸了一口气,心中虽然还残留着刚才战斗的激动,点击了退出游戏的按钮。
准备下班了。
陈画闭目养神,继续回味刚才牛逼的操作,并总结经验。
突然,咚咚咚的敲门声打破了这一切。
他睁开眼睛。
随即便到一位看起来十分年轻的实习生小姑娘推门而入。
陈画打量了一下这个实习生。
她看上去大约二十出头,眉眼清秀。
她双手捧着一份文件,步伐轻盈而谨慎。
每一步都经过刻意的控制,生怕发出一点多余的声响。
陈画目不转睛地看着小姑娘那年轻亮丽的样子。
心里不由得感慨道。
在全面对抗鹰国之前,兔子国的年轻一代,都像这位眼前的小姑娘一样,洋溢着青春的活力和激情。
眼中充满对未来的憧憬和光。
年轻人积极向上的精神面貌为国家注入了无限的希望和动力。
在这样一个充满希望的时代。
兔子国以惊人的速度发展,科技、经济迅猛推进,国家面貌日新月异。
然而,随着兔子国在科技领域的迅猛发展,逐渐触及了以鹰酱为首的西方国家的敏感神经。
鹰酱更是认为兔子国的崛起挑战了他们长期以来的国际地位和影响力。
于是开始采取措施制约兔子国的发展。