银币先在此谢过一直在支持本书的读者大大们了。
不知不觉,这本小说已经写了三个多月了吧。
期间也是趁着推荐期热闹过,也被同行举报封过。
兜兜转转,一百多章,二十五万字了。
身为新作者,这是我的第一本小说,也是第一次尝试写作。
意外的不错呢。
前面的章节很多读者大大也都能看出来,银币的文笔差,段落之间也较为生硬,直至写到现在,才算是好了这么一点。
写之前吧,也害怕过,害怕自己文笔太差,写不出来这个幻想中的世界,但又害怕使其蒙尘,最后仅留遗憾。
最后还是决定写一写。
以我们的白毛团子:维康丝蒂·维蒂·黛拉克的视角,来探索这个熟悉而又陌生的“异世界”。
本书的小彩蛋挺多的,比如主角的名字,还有50章的手机铃声等等。
不过更多的被我主动标出来了。
例如11章的溺水感,56章的猫咪头骨。
维蒂的性格问题,银币也仔细考虑过。
从刚开始的灵魂未融合,说话较为流畅,思想比较活跃。
到中间的逐渐变得扭曲且混乱,就像是半醒状态下的人一样。
而现在呢,也就是现在的“残余情绪”主导,其实更能看出主角整体性格的变化。
42章前,白毛团子的性格就在逐渐变化,而到42章,拿到第一块残片的时候,白毛团子就彻底被“残余情绪”所影响了。
第一块残片相对应的情绪相信大家都猜出来了。
残片使得主角的情绪更加恶劣,更容易愤怒与做出格的事情。
因为之前银币更新的较慢,这个设定还未完全写出来,所以很多读者大大会对主角性格的变化感到疑惑。
这是正常现象,毕竟很多大坑与设定都得一点点填嘛。
至于维蒂的身世与儿时经历,其实银币并没有为了所谓的惨而胡编乱造。
其中大多数都是银币的一位朋友经历过的。
他们家还是挺有钱的,但家庭情况真的很令人堪忧。
父亲找小三,向他讨要生活费的母亲,糟糕的亲情,等等。
甚至小时候因为在家里光脚,被他爸发神经,拉着从姥姥家揍到自己家,他躲到地下室的角落里都没用。
还有滚烫的泡面泼脸等等。
他小时候的老师,家人,朋友,没有一个像人的,这就挺悲催的。
不过好在我这个朋友的精神比较强大,他日常还是没心没肺的开心。
他与我分享这个逆天的童年,也很乐意我将这个作为情节写入小说。
能够直面自己惨淡的人生,还是很强的。
说完主角的部分设定,接下来就是完善这本书最重要的“战力设定”了。
其实战力设定这个东西,我想过很多的设定,还有其它游戏或小说,但最后还是选择自己改良了一部分。
很传统,但不会太极端(主角除外)。
等级与阶位的设定呢,常规是1~9阶,每阶是20级。
0阶(0~20级)1阶(21~40级)
每次升级,全属性都会增加资质x1,并获得资质x1数量的自由属性点。
而从一阶开始呢,每次升级除了会看资质,还会额外增加10点(一阶)全属性。
更高阶给的额外属性修正给的更多,但同样,资质属性带来的增益也更多。
可参考69章的[基础属性修正]
[基础属性修正:全属性+100,每次升级提供的基础属性+100%,体质转换生命值30一40,智力转换魔力值40一60,每次升级额外获得10点全属性]
这个设定会使不同个体之间会有差异,但不至于被“碾压”。
就像是某日之后氪佬跟平民打架,氪佬肯定是血虐平民,但平民不至于完全不能打。
十个平民勉强能抗衡氪佬,二十个平民能刮死氪佬。
这样的设定会使前期的战力不至于崩的太厉害。
当然,这个情况是建立在技术,装备,技能相等的情况下。
比如格里芬,虽然是四阶魔法师,但因装备,魔法理论(可以理解为游戏里的技能等级与天赋树),魔法数量(可以理解为游戏里的技能数量)等因素,应对多个经过专门教导的三阶正常魔法师都难。
正常跑步和精通跑步是两个概念,起跑,发力,途中跑,冲刺,运动员肯定是和普通人的跑法不一样。