此时此刻,那毫无情感色彩的系统提示音在林枫听来简直就是天籁之音。┏104399
虽然不知道为什么和预想中的数量不同,不过这不重要,重要的是这里还有足足三十几个玻璃罐子!
林枫几乎是两眼放光地看着它们,这可都是白花花的经验值啊!
“哈哈哈哈,我真是个天才啊,这种办法都被我想到了,算不算是找到了系统的bug啊?恩……这样看来这些恶犬也没那么可恨嘛,哈哈哈。”
在林枫沉浸在自我陶醉当中的时候,系统开始按照惯例提示林枫的各项能力变化。
“宿主完类阶段任务击杀基因强化类生物,每只等价值敌人数量50(价值由系统根据击杀难易程度进行判定),获得大额经验奖励,宿主等级提升一级,升级后人物属性为……”
姓名林枫
性别男
人物等级9
基因属性
力量7010
敏捷7010
体质7010
智力7010
感知7010
幸运710
下一阶段奖励为击杀敌人200名,或等值敌人数量敌人价值由系统自行判定。
宿主射击技能提升至6级(满级10级)
…………
听完系统的提示,林枫立马捕捉到了几个比较重要的信息。
第一点就是,从之前几级开始,貌似基因属性提升就已经有了规律。也就是每提升一个角色等级,各项基因属性除了幸运之外,都提升10点,也就是说林枫每升一级就能比常人强大一倍!
但是林枫觉得这种提升应该是有极限的,到了某个程度就会停止提升或者说提升速度回变得相当缓慢。不然要是可以无限制快速提升基因属性的话,那不是要不了多久林枫就要变成超人了?
第二个比较重要的信息就是林枫的射击技能提升了一级。林峰记得当初在获得设计技能的时候同时还获得了格斗技能,为什么这次升级单单只提高了设计技能呢?
林枫认为是因为他这次升级前一直在使用射击的方式去获得经验,所以在升级的时候系统才会提升他相关的技能等级。
而最最重要的是……这个系统的智能性!之前自己用扳手敲死了那只巨型比特最终升了一级,系统判定它的击杀等值数量是100,依据可能是因为这只比特非常强大,并且林枫是拼死才击杀了它。
而刚才林枫射杀了三只差不多类型的恶犬,每只等于50个击杀数量,系统给出的理由是根据击杀难易程度判断。而且对恶犬的描述从之前的未知类型生物变成了基因强化生物!
这说明了一个问题,那就是在短短的几个小时内,无敌系统已经对林枫击杀的恶犬进行了分析,也就是说,无敌系统是智能的!
看来这不仅仅只是一个只会发布任务奖励的系统啊。妈的,自己到底得到了个什么东西啊……