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卡卡颂02(1/1)

由于要十分钟才可以移动一次,几轮下来,排行榜上的排名还是没有变化。直到第七轮移动结束,积分榜上的排名才开始变动起来。

尤祺选定了一个方向,不慌不忙的开拓着草地图块。他无法预测周围的图块情况,但,这毕竟是他完成的地图,整体的大小以及边界位置他都了若指掌。

游戏设计的时候,为了避免玩家会走到边界的位置,实际的地图远远比真正的游戏范围大得多。游戏每十分钟才可以移动一次,总时长是八个小时,也就是说,每位玩家可以移动的次数是确定的48次,所以在玩家投放范围之外的地方,他们起码预留了48个图块的距离,玩家则是在这个地图的正中央随机平均投放。

他选的是身份是农夫,获得积分的方式和别的玩家的建设情况密不可分,为了更大限度的碰到其他玩家,与其在原地打转,认定一个方向走下去才是正解。

当然也不排除他恰好被投放在了区域边界,而他选定的方向又恰好是‘无人区’,于是尤祺给了自己三个小时的时间,三个小时后如果他的积分还没没有变化,或者遇到其他玩家的图块,他就往回走。所幸,凡是已经被开启的图块,玩家是可以随意走动的,他不用浪费移动次数返回原地。

随着时间的流逝,越来越多的玩家获得了积分,但总积分也都并不高,目前排在第一的是一位骑士,总分24分,而现在离游戏结束还有5小时56分钟,尤祺还记得这位玩家上次的积分是12分,也就是说这位玩家在过去的两小时里一次移动都没浪费,凑足了整整12块城堡图块,完成了起码两座城堡。

尤祺低头看了看自己的积分,还是个漂亮的零蛋,不禁叹了口气,自己果然不适合这种运气向的游戏,同样是高玩,差距怎么会如此大,虽然因为中途因为没有抽到草地地图而被迫禁止移动,但他也停停顿顿走了大概7、8个格子了,怎么还是没有遇到别的玩家?他不会真的这么倒霉,走到了无人区吧,不然怎么积分一点动静也没有。

在这种怀疑人生的情绪下又过了5轮移动,尤祺的得分依旧不动如山,他已经决定开完下一个图块就返回原点,向另一个方向开拓,希望时间还来的及。

这么想着,他随便在光幕上抽了一张卡牌,不得不说,虽然他在得分上的运气有所欠缺,但牌运却是不错,不然也不会这么高的概率抽到草地牌,当然,这最后的一次尝试不负所托的又是一块草地图块。

然而。

“叮咚~恭喜农夫12号玩家获得积分9分,目前排名第11位哦,请玩家再接再厉。”

9分???也就是说在他开拓的草地图块旁同时有三座城堡完成了?

不,不对!这样的概率太低了。唯一能解释现在情况的应该在自己刚开启的那块草地图块上,是这块草地图块整整连接了三座城堡,可这么一来那他岂不是被包围了?

尤祺头皮一阵发麻,他宁愿相信自己是真的遇到了三个不同玩家同时在他的草地旁完成城堡的低概率事件,或者说自己新开的这块草地只连接了一两座城堡,剩下的则是之前的图块所连接的。

尤祺突然想到了什么,猛的抬头看了一眼排行榜,榜首的位置依旧是那位6号的骑士,只是他的积分从24突变为了36,甩了排行第二名整整16分。

他有一种不祥的预感。

新开的草地图块慢慢在眼前铺陈开来,原来除了自己的图块什么也看不清的黑暗中也有什么在渐渐浮现。

等地图块完全铺展好,三座巍峨的尖顶城堡出现了在了周围,尤祺刚才铺就的草地恰好直直的深入了三座城堡的腹地。

另一边的人似乎是也没想到后边会传来图块铺展的声音,一脸疑惑的转过身来想一探究竟,然而目光却在触及来人样貌是变为惊喜。

“Lucky~没想到会在这里遇到小祺祺,好久不见啊。”

对面那个嬉皮笑脸的,除了元一,还能有谁?

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