一颗精灵球恰如其分的出现,在空中划出优美的弧度,然后精准的击中肋骨海龟的黑色龟壳,‘哒’的一声响起,反弹到空中,裂成两半,一道红光迸射出来,将肋骨海龟完全覆盖住。
叮咚…叮咚…叮…
噔!
中间按钮的红光随着余音消散了。
身为首领,表现的竟然比手下差?!
其实不然,洛基之前空中的时候,就看到了它与实力最弱的肋骨海龟一起对阵暴鲤龙,而且肋骨海龟首领承担主攻手,也承受最大的伤害。
若不是有两个同伴协助它,肋骨海龟首领早就落败了。
老生常谈的一句话:将是兵的魂。
失去了首领,剩下的3只肋骨海龟就慌了神,原本默契的配合也出现了错乱。
快龙与洛基趁胜追击,快龙使出强力的【龙之波动】先将围攻它的两只肋骨海龟分开,然后专攻实力较弱的肋骨海龟。
而洛基就更加简单了,格斗属性的【臂锤】对肋骨海龟有2倍的克制伤害,所以让巨沼怪直接蛮就可以首发
胜利的天平已经向他倾倒,快龙与巨沼怪也稳住战局,洛基便点开了肋骨海龟的属性面板,比较了一下,主要还是查看首领的。
肋骨海龟(橙色):lv65
性别:♂
属性:水+岩石
特性:坚硬岩石(受到效果绝佳的攻击时,减弱其四分之一的伤害)
体力:74(74)
攻击:108(108)
防御:133(133)
特攻:83(83)
特防:65(65)
速度:32(32)
技能栏:铁壁(遗传)、忍耐(曾译名:忍忍功)、缩壳(现译名:缩入壳中)、水枪、滚动、啃咬、守护、水流喷射、原始之力、咬碎、广域防守、盐水、击落、诅咒、破壳、水流尾、岩崩、求雨、水炮
亲密度:65(初步认可)
总结一句话:很满意。
是的,无论是肋骨海龟首领之前的表现,还是属性面板,洛基都十分满意。
不过洛基觉得‘坚硬岩石’不如肋骨海龟的另一个特性‘结实’,两个特性有着异曲同工之妙,可以说都是针对属性克制。
‘坚硬岩石’就不必多说了,能够减弱四分之一的伤害已经很高了,但这是建立在双方精灵实力差距不大的情况。如果差距很大,那么‘结实’特性的效果就会比‘坚硬岩石’要好许多,因为‘结实’就是保住宿主一命,无论一招必杀技能还是属性克制都无法一招将其‘杀死’,都会留下1hp。
洛基最满意的还是肋骨海龟技能栏的深度,凭这几个技能就能将肋骨海龟打造成保护同伴的最强盾牌。不仅如此,【忍耐】与【破壳】更是能将防御转为进攻的砝码。
【忍耐】需要承受对手两个回合攻击,在第三个回合时间受到的伤害双倍反击给对手,这需要使用者有足够的血量和极高的防御。
而【破壳】则是以降低双防能力阶级为代价,大幅度提升攻击、特攻和速度这3项能力阶级。如果使用者双防能力太弱的话,承受不住对手的攻击,能力提升再高也无济于事。
看着肋骨海龟的属性面板,洛基面露难色,如果肋骨海龟差一点,就不用这么纠结了。
这也算是幸福的烦恼吗?
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