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大佬之三(1/2)

白兰·杰索很容易就会对一件事感到无聊。

屏幕上跳出成功通关的标志,白兰狭长的紫色眸子微微眯起,随手按下结束键就把游戏机扔到了一边。

通关时长34分钟,已经比这款游戏官网上显示的最短通关时间少了近一半。他中途还失误了两次,重来一次的话说不定会更快一点。但白兰却没有继续下去。

再继续就没有意义了,反正光是这个成绩就没有人能超过了。

白兰把头往后仰,这次失去兴趣的时间比他想象的还要快。也就是这个时候,他忽然就能理解那些平行世界里十年后的自己为什么执着于征服世界毁灭世界了。

因为实在是太无聊了嘛。

果然过段时间就重操旧业比较好,不过……他捏着一颗棉花糖扔进嘴里,懒散地想道,得给桔梗提个醒才行,虽说这个世界的彭格列似乎还不知道他的存在,但光是从别的自己传过来的信息来看,那群家伙简直不是一般二般得难对付。

是大BOSS级别的家伙呢。

白兰想道,完全没有自己就是大BOSS的自觉。

白兰还想伸手去拿棉花糖,却发现家里的存货已经告罄了。他先是顿了顿,而后像是不死心地翻了翻袋子,一颗都没了。

桔梗被他派出去做点事情,一时半会儿肯定回不来,虽然如果自己一个电话打过去,对方也一定会飞奔着跑过来。但是现在没有这个必要,他今天摄入的糖分已经足够他保持愉快的心情了。

比起这个,眼下倒是还有可以打发无聊的东西。

他登陆进《非酋物语》的界面,那些非常熟悉的登陆画面却少见地没有让他产生厌烦的情绪。

毕竟硬要说起来,这个游戏可能是他唯一一个保持了长久兴趣的东西。

再有就是,白兰一向对自己的作品抱有非常大的耐心。

虽然现在白兰已经基本不管这个游戏了,活动内容设定和具体机制都由手下的人来管,但在最开始的时候,这个游戏几乎是由他一手创造的。

包括最开始的那个角色设定。

因为看惯了意大利常见的发色,所以特意选用了黑色。又因为当时正巧看见一只猫,就随意地选定了绿色的眼睛。最后又出于自己的偏好,设定了那家伙跟自己一样喜欢甜食。

最开始只是这样粗糙的人设而已。而且本来做完这些事之后他就对这件事感到厌烦了,只会跟随程序行动的虚拟人对白兰来说还不如现实世界的笨蛋来得有趣。所以在基本的程序设计好之后,他就因为失去兴趣把这个当成废稿随意地放在备用电脑里了。

后来为什么又会把这个捡起来呢?

白兰没有跳过游戏的开始画面。画面上是SSR站在一旁,适时地还会有“欢迎回来”的语音。

SSR的声音听起来似乎和人声没有什么区别的样子,但实际上和别的请声优配音的角色不同。他完全是自己的声音,和世界上任何人都不同,完完全全只属于他自己的声音。

这样说来,SSR是他一手创造的说法好像也不是特别准确。他赋予了他基本人设,行为习惯,但没有给他设定过声音,更……没有赋予对方“生命”。

因为能力的缘故,白兰·杰索几乎没有遇见过不确定的事。因此对于他来说,忽然间拥有“生命”的SSR是一个意外的惊喜。

而如果不是当初那近乎奇迹的事件,SSR也只会是他备用电脑里的一个忘记清除的废稿而已,自己也许一辈子都不会再想起他。

但是奇迹已经发生了。

后来桔梗就很不理解白兰的行为,倒不是说创建游戏有什么问题(事实上他们初期的各种经费都全靠游戏的收入),他其实不太明白的是白兰为什么要给SSR设置那样一个见鬼的出货概率。

更奇怪的是,桔梗……眼睁睁地看着白兰从游戏开发者变成了开发者兼游戏中最强氪金大佬。

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