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第50章,地狱统领(1/1)

众人慢慢的向中间推进,随着怪物的减少,离中间的空间门越来越近。在远处的时候没注意,这时才发现空间门附近有一个比周围怪物都高大的像一个恶灵骑士一样的怪物,身下骑着一头巨大的地狱三头犬。这个怪物面目狰狞,身上的地地狱气息尤为强烈,手持一根鞭子在空间门附件游弋,看起来至少是个头目级怪物。

众人先不忙去攻击那个怪物,而是慢慢的在周围清出一片空地,以方便后面与它战斗时不被干扰。清完怪,便补蓝补血补饥饿,这些战斗前的通常准备还是必需的,况且这个怪物既然被安排守护在空间门附近,那说明邪神对其委以重任,实力不可小觑。

待众人将状态全部补给到最佳时,便起身准备去消灭那个怪物,不料此时那个空间门一阵异动,一队地狱怪从里面传送了出来。众人停住脚步,见那些传送出来的怪物一个个都在那个骑三头犬的怪物面前站好,而那个骑三头犬的怪物则在那些怪物面前指指点点,不时拿着鞭子抽打一下其中的一个怪物,像教官教导新兵一样。被打的怪物不敢稍有动作,看来这个骑三头犬的怪物地位很高。

过了一会,或许那个骑三头犬的怪物过足了瘾,就把鞭子往外一指,那一队怪物就径直往第2层去了。

看来这个空间门是个怪物传送门,邪神就是用它把他的军队传到这里来的,难怪那个幽灵叫它咒语之源。众人此时明白为什么当初会觉得怪物减少的速度要慢于他们杀怪的速度了,原来这里除了场景怪,还有传送怪。

《幻冥》里面场景怪和传送怪的刷新率是分开计算的,场景里怪物,除了一些特别的,如新手村照顾练级的地方,一般都是游戏中的一天刷一次,而传送怪物的刷新完全取决于传送速度。这个速度一般也不会很大,因为空间技术是比较深奥的东西,传送怪物的数量越多,越频繁,那对空间门的要求就会越高,制造那个空间门的成本,以及维护的花费——不管这个花费是物质还是魔法——也会越高。按幽灵的说法,邪神只是慢慢的消磨岚蒂王国的力量,所以应该不会弄一个过于昂贵的传送门。

但是众人还是决定先按兵不动,打高级怪最忌讳的就是出现不稳定因素,假如他们打到一半,忽然传送来一队地狱怪,慌乱之下很容易就会发生团灭。所以他们想先弄清楚这个传送门多久传送一次怪物,好估算战斗时间。

待另一波怪物传送过来时,大概过了游戏中半个小时的时间,这个时间说少不少,说多也不多,如果战斗顺利,那么时间会很充裕,但要是这个骑三头犬这个怪物花样繁多,让众人很难稳定输出的话,那么时间就会很紧张了。

当然,也不是传送间隔的时间越长越好,按照传送门的效率,要是间隔越长,那么一次性传来的怪物就会越多,到时候要是遇到怪物被传过来,风险就会高很多。

不过众人都到了这里了,肯定没理由放弃,无论如何都要试一试的。他们决定将地骑狱三头犬的怪物拉离传送门,希望拉得远了后,就算中有怪物传过来,也不会来支援他。当然,最为最坏打算,他们也制定了怪物来支援时的方案,毕竟这个怪物是负责看守传送门的,即便被拉到远处,也很难保证他没有呼唤传送过来怪物的本领。

待众人准备好,便摆好阵型,往那个怪物进发了。不料还未走到攻击距离,那个怪物就已察觉,一道凌厉的眼神朝众人看过来,头目级怪物的警戒范围都很广的。

“这里哪来的蝼蚁?想破坏邪神大人的计划么?有我在,休想!”。说完便向众人冲来。

铁甲此时也到了攻击距离,一个盾击打过去。

“地狱统领,25级,20000血”,铁甲将自己获得的信息报给大家。

众人听到这个数据,不禁吸了一口凉气,看这属性,再加上地狱统领是一个有坐骑的骑乘怪,应该算是首领级怪物了。在《幻冥》中,普通怪就不说了,精英怪算是最低阶的高级怪,头目怪算是比较稀有的怪了,属性也比精英怪高,基本上一个大地图里面才有一个。但这两类怪物都会重复刷新,只是刷新时间有长有短而已。而统领怪不一样,他是一种比较特殊的存在,一般是一个区域才有一个,且往往伴随重大的地图事件和任务进程才会出现,基本上是唯一的,被消灭就不会刷新了。

除开未曾真正交手的虫后,这个地狱统领应该是众人见到的第一个首领怪了。首领怪作为目前最顶级的存在,实力当然不容小觑,这让众人都感到有点紧张。不过紧张中也掩盖不住内心的兴奋,游戏么,挑战里面的高级怪物,并得到它的战利品,就是其中一个很大的乐趣。

这时那个地狱统领拿着鞭子已经气势汹汹的到来。铁甲却显得有点不在意,早已抬起盾牌,开启防御等待着地狱统领的攻击。火玫瑰在铁甲前面铺了一道火墙,想延缓一下地狱统领的冲击速度,没想到地狱三头犬对火墙视而不见,它脚步所到之处,火墙都被它踏熄灭掉,等它冲出火墙,只受了50点左右伤害,看来火墙对它的伤害有限。

盾卫一般会选择承受怪物的第一次攻击,以便知道怪物的攻击强度,心里有底了,后面抗起怪来就好做安排。但铁甲这一回显得这么轻松不仅仅是这个原因。有坐骑的怪物一般会拿长枪长戟这样的兵器,因为这类重量大,有长度的兵器最能发挥坐骑冲锋事的冲击力,并通过重量的加成把这种冲击力转化为杀伤,再其次,也可以选刀剑斧头之类的硬兵器,虽然冲击力比不上长枪长戟,但也能发挥威力。而这个地狱统领这回却是拿着鞭子这种软兵器冲过来,完全无法发挥坐骑冲锋的威力,即便是统领怪的攻击,铁甲也觉得不足为惧。

“啪”,地狱统领的鞭子打在铁甲的盾牌上,一个-35的数字从铁甲身上冒了出来,看见这伤害,铁甲心中一喜,心想果然不出所料。然而还没等他高兴完,只见那个鞭子就像一条蛇一样,打在盾牌后忽然又变长往后绕去,又一个-95的伤害打在铁甲的肩上,这还没完,地狱统领把鞭子往回一带,一个-67的伤害又冒了出来。

原来这个鞭子的威力不在于冲击力,而在于它的多段伤害能力。没待铁甲反应过来,地狱统领的第二鞭又已打来。

鉴于上一次吃的亏,铁甲犹豫着是闪躲还是继续用盾牌档,然而地狱统领的攻击说到就到,他这一犹豫已经错失良机,格挡和躲避都来不及了。只听“啪”的一声,铁甲见鞭子打在一个盾牌上,但奇怪的是自己并没有受伤。

原来是陆明见情况紧急,就珠变出一个盾牌替铁甲挡了一下。由于珠飞状态下珠子是不会握在手上的,所以珠变的盾牌也是悬空在外,离陆明身体有一段距离,所以地狱统领的鞭子就算绕过来了盾牌,也打不到陆明的身体上,无法打出3段伤害。当然,这个盾牌在系统的判定中还是装备在陆明身上的,所以陆明格挡也会受到伤害,一个-164的伤害从陆明身上冒出来。虽然陆明只承受一段伤害,而且用盾牌格挡了,但由于护甲跟铁甲相差很远,还是将近掉了三分之一多的血量。

好在仇恨不在陆明上,陆明承受一下伤害不会有生命危险,待慕月有空时再把血加上就可以了。所以慕月此时并没有急着给陆明回血,而是继续拉铁甲的血线,这个做法没错,像这种小队战斗中,肉盾的血量比其他人都要重要。

但看这地狱统领的攻击力,陆明只能偶尔为铁甲分担一下,否则慕月和陆明的压力都很大,后续铁甲还需要自己找到应对的方法才行,这也是他作为一个盾卫的执着。

因为3个珠子属性相差不大,所以陆明珠变时没有可以选择哪个珠子,但看见盾牌上的裂缝才发现这回随机到了那颗羚珠。那个地狱统领鞭子打到盾牌上时,转过头看了陆明一眼,似乎感到诧异,但马上就转回去了,陆明也就没在意。

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