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第223章,迷宫的原理(2/2)

等等,元素?既然火系魔法是通过火系元素来施展,水系魔法的源泉也是水系元素,那么空间系魔法是不是就是通过空间元素完成的?

当然,空间到处都是,这些都可以成为空间魔法施展的力量,但水球术没办法直接通过来水施展,火球术也不能直接用场景物里的火来攻击人,必须提取里面的魔法元素来结合成水球或火球,既然如此,空间系魔法也不可能通过空间本身来施展,而是必须通过空间里的空间元素来进行。

而不同的魔法聚集情况,会让那些法师做出不同的技能组合,比如火玫瑰放火墙时,就与他放火龙时聚集魔法的方式是不一样,而这两技能施放成功后,魔法表现出来的感觉也不一样,火墙的气息与火龙就有微弱的不同。陆明经常与火玫瑰一起战斗,久而久之,已经能感受出这些变化。

陆明回想了一下他与精英副本的法桢战斗时的情况,发现法桢使用不同空间魔法时,的确也是不一样的,比如反弹时画的圈圈与放逐召唤物时画的方框就不一样,而攻击性魔法的十字架,与前面两个就更不同了。

这说明空间系魔法也是如此,不同的技能方式也会有不同的表现。

这个迷宫可以算一个大型的空间魔法了,而且主要是通过空间错位完成,但即便是空间错位的魔法,也会有很多不同,如同法桢的反弹和放逐也不同一样。

但空间魔法的不同应该怎么感受到呢?陆明想得头疼,歇了一会,看到神貂正在与一个地精战斗,忽然想起,好像神貂是来自异空间的,召唤神兽其实也算一个空间技能。

只不过此前陆明只是把神貂当宠物用,所以没注意用技能时的空间变化,现在回想起来,当自己使用召唤神兽时,的确可以感觉到很多空间波动,那应该就是空间元素被聚集的表现。

这个迷宫这么大, 而且至少在视觉上,是可以看到有很多房间的,如果全都是靠空间元素完成,那么一定要需要聚集大量的空间元素才行。但如此大型的魔法,困住玩家后持续时间又会很长,要全都靠空间元素聚集成房间,那施法者的消耗就太大了,换句话说,对服务器资源也是一种浪费。系统不会无缘无故做这么无脑的事情。

所以更有可能的是,这个迷宫是在一个真实的空间里完成的,只是关键地方聚集了空间元素完成空间错位。陆明回想起在精英本打碎了迷宫后的景象,他觉得这个迷宫应该就是在那个大厅里完成的,而此前大家通过攻击宫门的方式走出迷宫,其实也是破坏了空间元素的维持能力,所以一出迷宫,大家就到了大厅。

所以众人现在其实已经在大厅里了,只是被这些空间魔法迷惑,所以以为自己到了许多不同的房间。

这种空间错位让大家造成的错觉,就像那种高级幻术一样,具有很强的欺骗性。看样子空间魔法到了一定地步,跟幻术就很像了。

但现在不是讨论这些的时候,既然知道了这个迷宫的原理,那么剩下的就是走出去了。

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