他发现回旋之力不仅可以帮助自己在地面上好好行走,还能帮助自己获得滑步或者速移的能力。
因为回旋之力是可控的,当这些回旋之力全用于脚下与地面产生摩擦力时,陆明就可以正常行走,而要是将其用于其他地方,则可以推动陆明前进,比如将回旋之力集中于脚后跟,那么陆明此时的脚与地面的摩擦力已经没有,所以不会产生很大的阻力,然后突然将回旋之力向后方释放的话,反作用力就可以让陆明快速的向前移去,这将相当于自创了游戏中那些滑步或者速移一类的技能。
而且改变回旋之力在不同地方,可以让陆明朝不同方向滑去,不仅可以前后滑移,还可以侧移,以及滑移向其他需要的方向。这就是回旋之力可控性的一个长处,它可能没有狂战之力那么霸道,没有守护之力那么强壮,但可控性让它可以有很好的操作性。如果自己是狂战士,或者其他职业,或许就只能在这个冰面上好好行走,或者最多可以朝一个方向滑移,完全不可能像现在这样,想往哪滑就往哪滑。
陆明掌握好了新技能,便去看神貂有没有解决这个难题,他现在可以很好的聚集周围的魔法元素,按道理应该可以更容易的吸引冰元素在自己脚上给自己增加摩擦力,从而在冰面上行走自如。
然而陆明看见他时,完全不敢相信自己的眼睛,神貂完全是用的另外一个方式解决了这个问题。
神貂魔力属性被强化后,已经能掌握环境里魔法元素,它要是学寒冰弃娃聚集魔法元素在脚底,行走自我大碍,但作为神兽,它对环境有一种本能的适应性,在冰面上行走这么久后,它居然掌握了另外一种行动技巧。
既然冰面摩擦力小,正常走动很困难,神貂干脆就放弃了在冰面上行走的做法,而是利用光滑的冰面,把爪上的肉垫用气血硬化技能后,垫上的护甲可以当做滑鞋一样在地面溜起冰来。
这简直是一举两得,既可以让神貂获得护甲,又能够解决行走的问题。这个冰面光滑异常,本就是一个天然溜冰场,神貂虽然没有溜过冰,但凭着野兽的直觉,在冰面自行摸索出了这种行走方式,他觉得要比自己在其他地上正常行走快捷得多。而且他还有一个人类没有的优势,那就是多一条尾巴帮助掌控方向,可以更加自由的改变方向。
陆明看着神貂在冰面上用尾巴快速的转换方向,简直可以玩一出花样溜冰,惊喜得下巴都快掉出来了。
现在陆明和神貂都解决了冰面上的行走问题,便放心的去对付寒冰弃娃了。不过这一回他也是引着怪打,虽然现在不会被寒冰弃娃风筝,但萌娃的冰层护甲仍然存在, 一次性引太多的话,总归还是会有危险。
寒冰弃娃少了行走优势后,杀起来就没什么难度了,不过神貂的充能速度还是没有提升多少。他现在滑冰只是方便追击和躲避萌娃的冰块攻击,但对付有冰层护甲的萌娃时,攻击速度还是会变慢。
在陆明将这些寒冰弃娃清完时,大概杀了50只萌娃,而魔魂增加了5点左右,看来1个怪物只涨0.1的魔魂能量。
但神貂的分身数量,一直都没有超过10。